5 Stream yang berguna untuk mengirim keluaran ke layar adalah a. System.in. b. System.out. c. System.exit 6. Hasil kompilasi dari berkas java adalah a. File BAK b. File Bytecode c. File executable d. File class 7. Fungsi method System.in dalam java adalah a. Mengirimkan keluaran ke layar b. SystemOut.println ("Mid Java") System.out.Println ("Mid Java") System.Out.Println ("Mid Java") Question 3 30 seconds Q. Stream yang berguna untuk mengirim keluaran ke layar adalah answer choices System.err System.exit Question 4 30 seconds Q. Hasil kompilasi dari berkas java adalah answer choices File BAK File Bytecode SystemOut.Println ("Mid Java ") 3. Stream yang berguna untuk mengirim keluaran ke layar adalah a. System.in. b. System.out. c. System.exit 4. Hasil kompilasi dari berkas java adalah a. File BAK b. File Bytecode c. File executable d. File class 4. Fungsi method System.in dalam java adalah a. Mengirimkan keluaran ke layar b. SystemOut.Println ("Mid Java ") 3. Stream yang berguna untuk mengirim keluaran ke layar adalah a. System.in. b. System.out. c. System.exit 4. Hasil kompilasi dari berkas java adalah a. File BAK b. File Bytecode c. File executable d. File class 5. Fungsi method System.in dalam java adalah a. Mengirimkan keluaran ke layar b. Streamyang berguna untuk mengirim keluaran ke layar adalah.. a. System.in. b. System.out. c. System.exit e. system.out 16. Hasil kompilasi dari berkas java adalah A. File BAK B. File Bytecode C. File executable D. File class E. File exe 17. Fungsi method System.in dalam java adalah a. Mengirimkan keluaran ke layar b. Systemyang berguna untuk mengirim keluaran ke layar adalah a. System.in. b. Systemyang berguna untuk mengirim keluaran ke layar adalah a. System.in. b. System.out. c. System.exit 15. Hasil kompilasi dari berkas java adalah a. File BAK b. File Bytecode c. File executable d. File class 16. Fungsi method System.in dalam java adalah a. Mengirimkan keluaran ke layar b. Menangani pembacaan dari keyboard 2 Stream yang berguna untuk mengirim keluaran dilayar adalah a. System.out c. System.ty d. System.err e. System.exit 3. Fungsi method System.in dalam java adalah a. Mengirimkan keluaran ke layar b. Menampilkan pesan kesalahan c. Menangani pembacaan dari keyboard d. Menangani suatu objek e. Menangani suatu Proyek 4. 10 Stream yang berguna untuk mengirim keluaran ke layar adalah.. a. System.in. b. System.out. c. System.err. d. System.exit. e. Baca Juga. Kumpulan Soal Ujian Tengah Semester Untuk RPL ; Contoh Soal Pilihan Ganda Pemrograman Web PHP Myadmin; Soal Pemrograman Berbasis Objek Untuk RPL Kelas 10 . Demikian Artikel Kumpulan Soal Ujian knMMc8. Apakah kamu lagi mencari jawaban dari pertanyaan Systemyang berguna untuk mengirim keluaran ke layar adalah? Berikut pilihan jawabannya Kunci Jawabannya adalah B. Dilansir dari Ensiklopedia, Systemyang berguna untuk mengirim keluaran ke layar adalahsystemyang berguna untuk mengirim keluaran ke layar adalah Penjelasan Kenapa jawabanya bukan A. Nah ini nih masalahnya, setelah saya tadi mencari informasi, ternyata jawaban ini lebih tepat untuk pertanyaan yang lain. Kenapa jawabanya B. Hal tersebut sudah tertulis secara jelas pada buku pelajaran, dan juga bisa kamu temukan di internet Kenapa nggak C. Kalau kamu mau mendaptkan nilai nol bisa milih jawabannya ini, hehehe. Terus jawaban yang D. kenapa salah? Karena menurut saya pribadi jawaban ini sudah keluar dari topik yang ditanyakan. Kesimpulan Jadi disini sudah bisa kamu simpulkan ya, jawaban yang benar adalah B. Post Views 13 Read Next March 6, 2022 Pilihlah 1 yang tidak termasuk dalam sel mekanoreseptor adalah? March 6, 2022 Senjata tradisional Rencong berasal dari provinsi? March 6, 2022 Berikut ini buku karya Rifaah Badawi rafi’ at-Tahtawi, kecuali? Kumpulan Soal Pilgan Materi Pemrograman Java13. Diantara perintah untuk mencetak berikut, yang benar adalah ………..a. world”; cekb. world ”;c. world ”;d. world ”;Jawabana. world”; cek 14. System yang berguna untuk mengirim keluaran ke layar adalaha. Hasil kompilasi dari berkas java adalaha. File BAKb. File Bytecodec. File executabled. File classJawabanb. File Bytecode16. Fungsi method dalam java adalah…a. Mengirimkan keluaran ke layarb. Menangani pembacaan dari keyboardc. Menampilkan pesan kesalahand. Menangani suatu objekJawabanb. Menangani pembacaan dari keyboard17. Diantara pernyataan berikut, konsep yang tidak ada di dalam pemrograman Java adalah…a. Polymorphismeb. Encapsulationc. Multiple inheritanced. Single InheritanceJawabanc. Multiple inheritance18. Berikut ini yang termasuk tipe data primitive adalah…a. Booleanb. Characterc. Byted. DoubleJawabanc. Byte19. Berikut ini yang termasuk tipe data reference adalah…a. Floatb. Characterc. Shortd. IntJawaband. Int20. Keyword yang digunakan untuk membuat nilai tetap dan tidak dapat berubah adalah…a. Protectedb. Privatec. Publicd. FinalJawaband. Final21. Dari statement berikut ini manakah baris pernyataan yang tidak valid…1. Int satuAwal = 5;2. Final boolean BW = true;3. Char k = “T”;4. String w=”123”;a. 1 dan 2b. 3 dan 4c. 2 dan 3d. 2 dan 4Jawabanc. 2 dan 322. Apa yang akan tercetak dari hasil penggalan program berikut iniint All;int a=2, b=3, c=6, d=5;All = b * d - c / a + b; “All”+All;a. All14b. All10c. All 15d. All 9Jawabanc. All 1523. Perhatikan penggalan source code dibawah iniif grade > 70 penggalan program diatas diubah dengan menggunakan operator kondisi maka hasilnya akan menjadi …a. ? grade > 70 “Passed” “Failed” b. grade > 70 ? “Passed” “Failed” c. grade > 70 “Passed” ? “Failed” d. grade > 70 ? “Passed” ? “Failed” Jawabanb. grade > 70 ? “Passed” “Failed” 24. Berikut adalah cara inisialisasi variabel bertipe class string, kecualia. String me = new String“Inisialisasi 1”;b. String me; me = new String “inisialisasi 1” ;c. String me; me = new String“inisialisasi 1”;d. String me; me = “inisialisasi 1”;Jawabanb. String me; me = new String “inisialisasi 1” ; 40 Questions By Hangar4line3 Updated Mar 17, 2022 Attempts 123 Share Settings Feedback During the Quiz End of Quiz 1. Sintaks java untuk melakukan kompilasi terhadap berkas program adalah A. Javac B. Java C. Javaclass D. Javax 2. Diantara perintah untuk mencetak berikut, yang benar adalah ……….. A. Java” B. Java ” C. Java ” D. Java ” 3. Stream yang berguna untuk mengirim keluaran ke layar adalah A. B. C. D. 4. Fungsi method dalam java adalah… A. Mengirimkan keluaran ke layar B. Menangani pembacaan dari keyboard C. Menampilkan pesan kesalahan D. Menangani suatu objek 5. Arsitektur java yang dipakai untuk wireless device / mobile device, disebut dengan… A. J2SE B. J2ME C. J2EE D. J2EM 6. Berikut adalah penamaan class pada java yang diperbolehkan, kecuali… A. 3_One B. O_3ne C. S1eh D. B3_ta 7. Method yang digunakan untuk mengkonversi nilai string ke integer dalam Java adalah A. ParseInt B. ConverseInt C. Cint D. ChangeInt 8. Diantara pernyataan berikut, penulisan sintaks BbufferredReader yang benar adalah A. Int data =BufferedReader = new BufferedReadernew input Stream Reader .intValue ; B. Int data =BufferedReader = new BufferedReadernew InputStreamReader .intValue ; C. Int data=new Integernew BufferedReader = new BufferedReadernew input Stream Reader .intValue ; D. Int data = new Integer new BufferedReader new InputStreamReader 9. Berikut ini yang termasuk tipe data primitive adalah… A. Boolean B. Character C. Byte D. Double 10. Berikut ini yang termasuk tipe data reference adalah… A. Float B. Character C. Short D. Int 11. Keyword yang digunakan untuk membuat nilai tetap dan tidak dapat berubah adalah… A. Protected B. Private C. Public D. Final 12. Dari statement berikut ini manakah baris pernyataan yang tidak valid… int satuAwal = 5; Final boolean BW = true; Char k = “T”; String w=”123”; A. 1 dan 2 B. 3 dan 4 C. 2 dan 3 D. 2 dan 4 13. Apa yang akan tercetak dari hasil penggalan program berikut ini int All; int a=2, b=3, c=6, d=5; All = b * d - c / a + b; “All”+All; A. All14 B. All10 C. All15 D. All9 14. Perhatikan penggalan program berikut ini public class Ceria { public static void mainString args[ ] { int a = 9; int b = 4; int c= a/b; } } A. 1 B. 2 C. 3 D. 4 15. Perhatikan potongan program berikut public class Break { public static void main String args[] { String cetak = ""; int x; for x = 1; x 70 else Jika penggalan program diatas diubah dengan menggunakan operator kondisi maka hasilnya akan menjadi … A. ? grade > 70 “Passed” “Failed” B. grade > 70 ? “Passed” “Failed” C. grade > 70 “Passed” ? “Failed” D. grade > 70 ? “Passed” ? “Failed” 17. Berikut adalah cara inisialisasi variabel bertipe class string, kecuali A. String me; me = new String “inisialisasi 1” ; B. String me = new String“Inisialisasi 1”; C. String me; me = new String“inisialisasi 1”; D. String me; me = “inisialisasi 1”; 18. Method yang digunakan untuk membandingkan dua buah data string adalah … A. Equal B. Concat C. Length D. Equals 19. Method yang digunakan untuk mengubah seluruh huruf dalam string menjadi huruf besar/kapital adalah … A. UpperCase B. ToUperCase C. ToUpperCase D. IsUpperCase 20. Perhatikan potongan program berikut public class Substring { public static void main String args[] { String str = new String"MahaDewa"; } } Jika program di atas dijalankan maka pada baris ke 4 akan menghasilkan keluaran A. AhaDewa B. H C. ADewa D. HaDewa 21. Perhatikan potongan program berikut public class Substring { public static void main String args[] { String str = new String"MahaDewa"; } } Jika program di atas dijalankan maka pada baris ke 5 akan menghasilkan keluaran A. ADewa B. HaDewa C. ADew D. HaDe 22. Method yang digunakan untuk mengubah panjang data StringBuffer adalah … A. Length B. SetLength C. Changelength D. ​​​​​​reverse 23. Method yang digunakan untuk mengambil suatu karakter berdasarkan lokasi yang kita berikan adalah … A. CharAt B. ​​​​​​​valueOf C. ToCharAt D. ToCharArray 24. Paket yang dapat digunakan untuk membuat program menggunakan class BufferedReader adalah A. B. Semua benar C. D. 25. Perhatikan potongan program berikut public class Odd { public static void mainString[] args { forint i=1; i <= 10 ; i += 2{ + " "; } } } Jika penggalan program diatas diubah dengan menggunakan struktur perulangan do while maka hasilnya akan menjadi … A. Int i=1; do { + " "; i+=2; } whilei<=10; B. Int i=1; do { + " "; i<=10; } whilei+=2 C. Int i=1; do { + " "; i=+2; } whilei<=10; D. Int i=1; do { + " "; i<=10;} whilei+=2; Back to top